[BOOK : 오브젝트 2장] 객체지향 프로그래밍을 읽고
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해당 챕터에서는 영화 예매라는 예제를 초점으로 이야기를 이어가고 있다.  하나씩 살펴보자  요구 사항 해당 예제는 다음과 같이 요구사항을 구분지었다. 영화영화에 대한 기본정보 상영 실제로 관객들이 영화를 관람하는 사건 우리가 CGV등 각각의 영화를 예매할 때 해당 영화의 정보, 각 CGV별 할인정책이 다름을 알 수 있다.  위 예제를 사건으로 이야기 해보자면 큰 카테고리 두가지를 두고 그 밑의 ( 할인정책,  할인조건 ) 등을 생각해볼 수 있을것이다.  여기서 나는 아! 큰 상위 모듈을 기반으로 하위를 차례대로 생각하는구나 다른말로 마인드 맵이 떠올랐다.  객체지향 프로그래밍을 향해 객체지향은 객체를 지향한다.우리는 객체지향 프로그램을 작성할때 어떤 클래스가 필요한지 고민한다. 하지만 이는 객체지향의 본..
[OOP] 캡슐화
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최근 인프런 : 객체지향 프로그래밍 강의를 보며 객체지향에 대해 지식을 다시 한번 점검하고 쌓고 있다.  모든 내용이 중요하지만 그래도, 꼭 내기준에서 남겨놔야 할 것 같은 내용들에 대해 재 정리를 하며 기록하고자 한다. 캡슐화 ( Encapsulation ) 데이터 + 관련 기능 묶기  객체가 기능을 어떻게 구현했는지 외부에 감추기 구현에 사용된 데이터의 상세 내용을 외부에 감추는 것정보은닉 ( Information Hiding) 의미 포함 데이터를 외부에 감추는것을 의미 정보은닉과 캡슐화를 구분 지어 표현하였지만, 최근 캡슐화에 정보은닉을 포함하여 표현한다.왜쓸까? 외부의 영향 없이 객체 내부 구현 변경이 가능하기 때문  캡슐화를 하지 않는다면 어떻게 될까? 다음은 요구사항의 변경으로서, Accoun..