[Design Pattern] Observer Pattern 옵저버 패턴에 대해 알아보자!
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BOOK
서론 최근, 헤드퍼스트 디자인패턴이라는 책을 통해 디자인 패턴을 공부하고 있다.  오브젝트를 읽고, 해당 책을 보니 내용을 그림으로 설명해주기도 하고 비유를 해주시며 설명을 하니, 머리에 쏙쏙 들어오는 느낌이 들었다.  아무튼, 해당 책을 기반으로 여기서 나오는 디자인 패턴들을 기억하고 리마인드를 해보고자 게시물을 하나씩 적어보려고 한다.  옵저버 패턴옵저버 패턴 ( Observer Pattern ) 한 객체의 상태가 바뀌면 그 객체에 의존하는 다른 객체에게 연락이 가고, 자동으로 내용이 갱신되는 방식으로 일대다 ( One-to-many ) 의존성을 정의한다.  하나의 객체의 상태가 변경되면 그 객체를 의존하는 모든 객체는 연락을 받게 된다.  그림을 통해 알아보면 다음과 같다.  간략하게 그려보는데, ..