[Design Pattern] Factory Pattern 팩토리 패턴에 대해 알아보자!
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BOOK
서론오늘은 팩토리 패턴에 대해 알아보려고 한다. 헤드퍼스트 디자인패턴 책을 너무나 재미있게 읽고 있다. 알기 쉽게 그림이나 예제들을 통해 확인해 볼 수 있고 설명도 잘 되어있는 느낌이 많이 들었다. 사람마다 좋아하는 책 스타일은 다르겠지만… 나와 같은 성향인 분들에게는 한 번쯤은 꼭 읽어봐도 좋을 것 같다고 이야기하고 싶은 책이랄까…? 거두절미하고 시작해 보겠다. 팩토리 패턴의 학습목표부터 살펴보겠다.느슨한 결합으로 객체지향 디자인을 만들어보자!new 연산자를 사용한다고 해서 새로운 객체가 만들어지지 않는다.객체의 인스턴스를 만드는 작업을 공개하면 결합적인 문제가 발생할 수 있다.팩토리 패턴은 불필요한 의존성을 없애서 결합 문제를 해결할 수 있다. new 연산자new 연산자는 자바의 뼈대를 이루는 연산자..
[Design Pattern] Observer Pattern 옵저버 패턴에 대해 알아보자!
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서론 최근, 헤드퍼스트 디자인패턴이라는 책을 통해 디자인 패턴을 공부하고 있다.  오브젝트를 읽고, 해당 책을 보니 내용을 그림으로 설명해주기도 하고 비유를 해주시며 설명을 하니, 머리에 쏙쏙 들어오는 느낌이 들었다.  아무튼, 해당 책을 기반으로 여기서 나오는 디자인 패턴들을 기억하고 리마인드를 해보고자 게시물을 하나씩 적어보려고 한다.  옵저버 패턴옵저버 패턴 ( Observer Pattern ) 한 객체의 상태가 바뀌면 그 객체에 의존하는 다른 객체에게 연락이 가고, 자동으로 내용이 갱신되는 방식으로 일대다 ( One-to-many ) 의존성을 정의한다.  하나의 객체의 상태가 변경되면 그 객체를 의존하는 모든 객체는 연락을 받게 된다.  그림을 통해 알아보면 다음과 같다.  간략하게 그려보는데, ..