[BOOK: 오브젝트 6장] 메시지와 인터페이스
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BOOK
오늘은 이전, 5장에 이어 6장을 정리해보고자 한다.  6장에서는 이전에 나왔던 메시지에 대한 내용과 인터페이스 관련된 주제로서 이야기함을 알 수 있었다.  한번 하나씩 살펴보도록해보자!  협력과 메시지 클라이언트 - 서버모델 두 객체 사이의 협력 관계를 설명하기 위해 사용하는 전통적인 메타포이다.  클라이언트 협력안에서 메시지를 전송하는 객체서버메시지를 수신하는 객체협력은 클라이언트가 서버의 서비스를 요청하는 단방향 상호작용이다. 위 예제를 통해 협력관계를 파악해보도록 하자  Screening 객체는 클라이언트 , Movie는 서버로 볼수있다.  Screening 객체는 Movie에게 가격을 계산하라는 요청을 보내고 Movie는 가격 계산 서비스를 제공해줌으로써 이 메시지에 응답하게 된다.  해당 부분..